小学1年生〜
ゲームづくりコース
ブロックを並べるプログラミングで、迷路やシューティングを作ります。キーボードが苦手でも大丈夫。
WHAT YOU LEARN
01
「どうしたら動く?」を、小さく分けて順番に考える。算数や国語にもつながる考え方です。
02
うまくいかなくても、直してもう一度。失敗を楽しめる子は、どんどん作れるようになります。
03
作ったものを、友だちや家族に説明する。発表会で、自分のことばで話す経験をします。
COURSE
小学1年生〜
ブロックを並べるプログラミングで、迷路やシューティングを作ります。キーボードが苦手でも大丈夫。
小学3年生〜
センサーとモーターで、自分で動きを決めるロボットを。組み立てから、プログラムまで全部自分で。
小学5年生〜中学生
文字で書くプログラミングに進みます。アプリやWebページを作り、中学の授業の先取りにも。

SHOW & TELL
半年かけて作ったゲームやロボットを、家族の前で発表します。「ここが工夫したところ!」と話す顔は、みんな少し誇らしげです。
「家でもずっとゲームの続きを考えています」— 小学4年生の保護者(見本)
PRICE
| コース | 回数 | 月謝 |
|---|---|---|
| ゲームづくり | 月4回・60分 | 〇,〇〇〇円 |
| ロボット | 月4回・90分 | 〇〇,〇〇〇円 |
| テキスト | 月4回・90分 | 〇〇,〇〇〇円 |
金額は見本です。入会金〇,〇〇〇円。パソコンとロボットは教室で貸し出します。
ACCESS