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AI・生成AI使ってみた 2026年8月23日

Azure Speechで日本語のセリフを作った結果と限界

かつ

かつ

2026/08/23

「Azure Speech 数値で指定できる 声は作れない 日本語のセリフを作った結果」と書かれたアイキャッチ画像

この記事で分かること

  • Microsoft の Azure Speech で日本語のセリフを作った結果
  • SSML で読み方を数値指定できることの利点
  • 作品づくりで採用しなかった理由(性能ではありません)
  • どういう用途なら向くか

結論を先に書きます

Azure Speech は、性能で落ちたわけではありません。 日本語の疑問形は他社より崩れにくく、読み方を数値で指定できるので再現性があり、費用も安いです。

採用しなかった理由は、声の選択肢だけです。 オリジナルの声を作れないので、用意されたプリセットに合うものがなければ、それ以上どうにもなりません。

声にこだわらない用途なら、むしろ有力な選択肢です。 業務アナウンス、読み上げ、ナレーション。こういう用途では強みがそのまま活きます。


Azure Speech とは

Microsoft が提供する音声のサービス(Speech Service)です。読み上げのほか音声認識なども含みますが、この記事では日本語のセリフを作る用途に絞って書きます。

日本語のニューラル音声のプリセットが用意されていて、そこから選んで使います。

キーはリージョン単位で発行します。 日本国内なら japaneast などです。使うリージョンとキーが対応している必要があるので、最初に決めておいてください。


公式ドキュメント

Azure Speech のドキュメント - チュートリアル、API リファレンス - Foundry Tools音声認識、音声合成、リアルタイムのトランザクションの取得、会話の文字起こし、ボットへの音声...learn.microsoft.com

SSML で読み方を数値で指定できる

Azure Speech の一番の特徴がこれです。

SSML という記法で、読み方を細かく指定できます。 しかも数値で指定できます。実際に使った指定はこういうものです。

指定 効果
高さ -8% 少し低く読む
速さ 0.92 少しゆっくり読む
スタイル 指定あり 読み方の傾向を変える

これがなぜ重要かというと、再現性があるからです。

「もう少し落ち着いた感じで」といった言葉の指示だと、次に同じ結果が出るとは限りません。しかし「高さ -8%、速さ 0.92」なら、次も同じ値を入れれば同じ結果になります。設定を記録して、後から同じものを作り直せるということです。

長い作品を作る場合、これは実務的にかなり大きな利点です。


良かった点

日本語の疑問形が崩れにくい

他社で崩れた疑問形が、Azure Speech では比較的そのまま読めました。

「〜ますか?」の抑揚が保たれます。試した中で、この点をクリアしていたサービスは限られていました。会話の含まれるものを作るなら、ここは重要な判定基準になります。

数値で指定できるので再現性がある

前述のとおりです。言葉ではなく数字で指定できることの価値は、作り直しが発生したときに分かります。

安い

費用が理由で外したことは一度もありませんでした。実測の総額を出していないので具体的な金額は書きませんが、費用面で困る水準ではなかったということです。


採用しなかった理由

正直に書くと、私の評価は**「まだマシ」**でした。

まだマシ

悪くはない、けれど決め手にならない、という意味です。そのあと候補となる声をいくつか出してもらったのですが、

どれも当てはまらない

という結論になり、不採用にしました。

性能の問題ではありません。声の選択肢の問題です。

オリジナルの声を作れない

Azure Speech では、用意されたプリセットから選ぶことしかできません。

作りたいキャラクターに合う声がプリセットの中にあれば問題ありません。しかしなければ、そこで打ち止めです。 「もう少しこういう声が欲しい」と思っても、作る手段がありません。

これが決定的でした。キャラクターに固有の声が必要な作品では、選択肢の中に無ければ話が終わってしまいます。

Custom Neural Voice は個人には重い

自分の声を作る Custom Neural Voice という機能はあります。ただし条件があります。

  • 実際の人の録音データが必要
  • 審査が必要

つまり、誰かに読んでもらった音声を用意して、申請して、通してもらう必要があります。企業が自社のブランド音声を作るなら妥当な手順ですが、個人が作品を作るには重すぎました。

文章で説明するだけで新しい声を作れるサービスと比べると、ここは手間の差が大きいです。


向く用途/向かない用途

向いています

  • 業務アナウンス。 声の個性より、聞き取りやすさと再現性が大事な用途です
  • 読み上げ。 文書やニュースの読み上げなら、プリセットで十分です
  • ナレーション。 語り手の声にこだわりがなければ、SSML で細かく調整できるぶん有利です
  • 設定を記録して、後から同じものを作り直したい場合。 数値指定なのでこれができます

向いていません

  • キャラクターに固有の声が要る作品。 プリセットに合うものがなければ打ち止めです
  • 声そのものを作り込みたい場合。 Custom Neural Voice は録音データと審査が必要です

これから使う人へ

  1. まずプリセットを全部聞いてください。 この判断が最初に来ます。合う声があるなら、Azure Speech は再現性の面でかなり有利です。無ければ、他を探したほうが早いです
  2. SSML の指定値は必ず記録してください。 「高さ -8%、速さ 0.92」のような値をメモしておけば、後から同じ音声を作り直せます。これがこのサービスの一番の利点です
  3. キーはリージョン単位で発行されます。 japaneast など、使うリージョンとキーを対応させてください。ここを間違えると動きません
  4. Custom Neural Voice を検討する前に、手間を確認してください。 実際の人の録音データと審査が必要です。個人の作品づくりには重い可能性があります
  5. 生成した音声は保存しておいてください。 サービス側の更新で同じ音声が作れなくなることがあります。他社で実際に起きました

まとめ

Azure Speech は、日本語の疑問形が崩れにくく、SSML で読み方を数値指定できて再現性があり、費用も安いサービスでした。

採用しなかったのは、オリジナルの声を作れないという一点だけです。 用意されたプリセットに合う声がなければ、それ以上どうにもなりません。作品のキャラクターに固有の声が必要だったので、ここで外れました。

裏を返せば、声にこだわらない用途なら、この弱点は問題になりません。 業務アナウンスや読み上げ、ナレーションであれば、数値で指定できて再現性があるという強みがそのまま活きます。用途がはまれば強いサービスだと思います。

他のサービスとの比較は別の記事にまとめています。費用や商用利用の条件をサービスごとに並べているので、選ぶ段階の方はそちらも見てみてください。

この検証は、現在制作中の長編AIアニメーションの制作過程で行っています。作品の公開が始まったら、この記事からもお知らせします。



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この記事の著者・監修

カツ
生成AIエンジニア/フロントエンドエンジニア/舞台監督などなど

カツ

カツプロ運営者のカツです! AI・Web関連から、日常のことなど、私目線の回答も交えながらお伝えします!

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